Das Thema Economy spielt eine tragende Rolle auf unserem Server und stellt eine Hauptsäule von FTSCraft dar. Wir glauben, dass eine laufende Wirtschaft mit einem kontinuierlichen Handel mithilfe einer gewissen Verknappung von Ressourcen mit dem Roleplay und dem Citybuild einhergeht und zudem eine weitere spannende Komponente schafft.
Wir möchten unsere Wirtschaft so frei wie möglich gestalten und dementsprechend darf jeder Spieler die Ware zu den Konditionen anbieten, wie er denkt, den größten Profit zu erzielen.
Wir schaffen ein verstärktes Angebot und eine höhere Nachfrage mithilfe von eigenen Plugins und Custom-Rezepten die darauf abzielen, sonst weniger wertvollen Vanilla-Items einen höheren Wert zu verleihen.
Ein eigenes Ernährungssystem, Abgaben für Städte, Minen und das Entfernen von bestimmten Verzauberungen sind nur einige zusätzliche Regelungen, um den Handel auf dem Server zu fördern.
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